|

S30 – S31 – S32 – Crearea și gestionarea bazei de date a clasei în Microsoft Access

Fișa de lucru: Realizarea și interogarea bazei de date a clasei Clasa: a X-aS30-31-32Subiect: Crearea și gestionarea bazei de date a clasei în Microsoft Access Obiective Etapa 1: Crearea bazei de date a clasei Instrucțiuni: Nume Câmp Tip de Date Descriere ID Elev AutoNumber Identificator unic, cheie primară Nume Elev Short Text Numele elevului Prenume…

Curs 1 – HTML

Introducere HTML (HyperText Markup Language) este un limbaj utilizat pentru crearea paginilor web ce pot fi afisate intr-un browser (sau navigator).HTML este folosit pentru prezentarea unui continut (text, imagine) intr-o pagina web, furnizeaza mijloacele prin care continutul unui document poate fi structurat si adnotat cu diverse tipuri de metadate si indicatii de redare si afisare….

Curs 2 – HTML

Harti de imagini Hartile de imagini sunt parti din aceeasi imagine care este „impartita” in mai multe zone, apoi in functie de zona pe care se executa click, browserul poate afisea o alta pagina.De exemplu, pe un site dedicat turismului am putea avea pe pagina principala o imagine care reprezinta harta tarii (in care definim…

Marcaje de baza HTML

<HTML> </HTML> Defineste un fisier in format Web <HEAD> </HEAD> Antetul documentului <TITLE> </TITLE> Tilul documentului <BODY> </BODY> Corpul paginii HTML   BGCOLOR = culoare Culoarea de fond a paginii   TEXT=culoare Culoarea textului pe paginii   LINK=culoare Culoarea legaturiilor nevizitate din paginii   VLINK=culoare Culoarea legaturiilor vizitate din paginii   ALINK=culoare Culoarea legaturiilor pe…

Formatarea caracterelor

<B> </B> Afiseaza text cu caractere aldine <I> </I> Afiseaza text cu caractere cursive <U> </U> Afiseaza text subliniat <TT> </TT> Text cu font monospatiu <CITE> </CITE> Citare bibliogarfica <CODE> </CODE> Listing de program <EM> </EM> Stil logic de evidentiere <KBD> </KBD> Text de la tastatura <STRONG> </STRONG> Evidentiere logica puternica <VAR> </VAR> Program sau…

Marcaje pentru liste

<DD> <DD> Descriere definitie <DL> </DL> Lista de tip definitie <DT> <DT> Termen de definitie <LI> <LI> Element de lista <OL> </OL> Lista ordonata (numerotata)   TYPE=tip Tipul numerotarii. Valori posibile: A, a, I, i, 1   START=x Numarul de inceput al listei ordonate <UL> </UL> Lista neordonata (marcata)   TYPE=forma Forma marcajului. Valori posibile:…

Marcaje pentru tabele

<TABLE> </TABLE> Tabel HTML   BORDER=x Chenarul tabelului   CELLPADDING=x Spatiul suplimentar in cadrul celulelor tabelului   CELLSPACING=x Spatiul suplimentar intre celulele tabelului   WIDTH=x Latimea impusa tabelului   FRAME=valoare Ajustarea fina a tabelului   RULES=valoare Ajustarea fina a riglelor tabelului   BORDERCOLOR = culoare Specifica culoarea chenarului tabelului   BORDERCOLORLIGHT = culoare Cea mai…

Marcaje pentru adaugarea de imaginii

<IMG /> Marcajul de introducere a imaginilor   SRC=url Sursa fisierului grafic   ALT=text Textul alternativ de afisat, daca este necesar   ALIGN=aliniere Alinierea imaginii in pagina. Valori posibile: top (sus), middle(in mijloc), bottom (jos), left (in stanga), right (la dreapta)   HEIGHT=x Inaltimea imaginii (in pixeli)   WIDTH=x Latimea imaginii   BORDER=x Chenarul din…

Marcaje pentru cadre

<FRAMESET> </FRAMESET> Definirea redactarii paginii   COLS=x Numarul si marimea relativa a coloanelor   ROWS=x Numarul si marimea relativa a liniilor   BORDER=x Specifica starea „on” (activa) sau „off” (inactiva) pentru chenarul cadrului FRAMESET (1 sau 0)   FRAMEBORDER = x Specifica marimea chenarului   FRAMESPACING = x Marimea spatiului dintre doua cadre adiacente <FRAME>…

Marcaje pentru formulare

<FORM> </FORM> Formular HTML activ   ACTION=url Programul CGI de pe serverul care receptioneaza datele   METHOD=metoda Modul in care datele sunt transmise serverului(GET sau POST) <INPUT /> Camp de text sau alte date de intrare   TYPE=optiune Tipul campului de intrare <INPUT>. Valori posibile: text, password, checkbox, hidden, file, radio, submit, reset, image.  …