Fise Informatica Clasa a XI-a

Liceu > informatica xi

Metoda Greedy  în Programare 1

1. Obiectivele lecției: 2. Ce este metoda Greedy? 3. Etapele metodei Greedy 4. Avantaje și dezavantaje Avantaje Dezavantaje Simplu de înțeles și implementat. Nu garantează soluția optimă pentru toate problemele. Eficient din punct de vedere...

Citește Mai Mult

Liceu > informatica xi

Metoda Backtracking în Programare 2

1. Obiectivele lecției: 2. Ce este metoda Backtracking? 3. Probleme rezolvate prin backtracking 4. Avantaje și dezavantaje Avantaje Dezavantaje Garantează găsirea soluției, dacă există. Ineficient pentru probleme de dimensiuni mari. Explorează toate posibilitățile. Timp de...

Citește Mai Mult

Liceu > informatica xi

Metoda Divide et Impera în Programare 3

1. Obiectivele lecției: 2. Ce este metoda Divide et Impera? 3. Caracteristici și aplicabilitate 4. Avantaje și dezavantaje Avantaje Dezavantaje Reduce complexitatea problemelor mari. Poate consuma mai multă memorie (recursivitate). Ușor de paralelizat. Necesită o...

Citește Mai Mult

Liceu > informatica xi

Metoda Programării Dinamice în Programare 4

1. Obiectivele lecției: 2. Ce este Programarea Dinamică? 3. Avantaje și dezavantaje Avantaje Dezavantaje Reduce recalculările prin memorarea soluțiilor. Necesită mai multă memorie pentru stocarea intermediară. Garantează o soluție optimă, dacă există. Poate fi dificil...

Citește Mai Mult

Liceu > informatica xi

Ștergerea nodului rădăcină în Min-Heap/Max-Heap 16

1. Concept general: Ștergerea nodului rădăcină dintr-un heap presupune eliminarea elementului care respectă proprietățile heap-ului: Pașii generali pentru ștergerea rădăcinii: 2. Implementarea pentru Max-Heap Heapify-Down în Max-Heap Această funcție rearanjează elementele astfel încât proprietatea Max-Heap...

Citește Mai Mult