|

S21 – Structura alternativă (decizională)

Fișa de lucru: Structura alternativă (decizională)

Clasa: a V-a
Durata: 1 oră
Subiect: Înțelegerea structurii alternative într-un algoritm


Obiective

  • Să înțelegem ce este structura alternativă și cum funcționează.
  • Să identificăm exemple de decizii în viața cotidiană.
  • Să scriem algoritmi simpli care includ structuri decizionale.

Activitatea 1: Ce este structura alternativă?

Instrucțiuni:

  1. Ascultă explicațiile profesorului:
    • Structura alternativă permite unui algoritm să aleagă între două sau mai multe opțiuni, în funcție de o condiție.
    • Exemple cotidiene:
      • Dacă plouă, ia o umbrelă; altfel, ieși fără umbrelă.
      • Dacă ai bani, cumpără înghețată; altfel, economisește.
  2. Discută cu colegii: Ce alte situații din viața de zi cu zi implică luarea unei decizii?

Întrebare: De ce este important să avem condiții clare în algoritmi?


Activitatea 2: Exemplu simplu de structură decizională

  1. Citește algoritmul următor:

Sarcină: Verificarea dacă un număr este par sau impar.

  1. Pas 1: Citește un număr.
  2. Pas 2: Împarte numărul la 2 și verifică restul.
  3. Pas 3: Dacă restul este 0, afișează „Numărul este par”.
  4. Pas 4: Altfel, afișează „Numărul este impar”.
  5. Notează condiția utilizată în algoritm.

Exercițiu: Cum ar arăta acest algoritm în viața reală?


Activitatea 3: Scrierea unui algoritm cu structură alternativă

Instrucțiuni:

  1. Creează un algoritm pentru a decide ce să porți în funcție de vreme:
    • Pas 1: Verifică temperatura.
    • Pas 2: Dacă temperatura este sub 15°C, poartă o haină groasă.
    • Pas 3: Altfel, poartă o haină subțire.
  2. Scrie algoritmul în pași clari și specifici.

Întrebare: Cum poți extinde acest algoritm pentru mai multe condiții?


Activitatea 4: Reprezentarea grafică a structurii decizionale

Instrucțiuni:

  1. Reprezintă algoritmul pentru verificarea unui număr par sau impar folosind o diagramă logică (flowchart).
    • Început.
    • Introdu numărul.
    • Verifică: Restul = 0?
      • Dacă DA: Afișează „Par”.
      • Dacă NU: Afișează „Impar”.
    • Sfârșit.
  2. Folosește simbolurile corecte: romb pentru condiție, dreptunghi pentru acțiuni, oval pentru început/sfârșit.

Tema pentru acasă:

Creează un algoritm decizional care să decidă ce joc să alegi:

  • Dacă ai mai mult de 30 de minute libere, joacă un joc video.
  • Dacă ai mai puțin de 30 de minute libere, joacă un joc de cărți.
    Scrie pașii algoritmului și creează o diagramă logică.

Similar Posts

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *