Fise Informatica Liceu - Clasa a X-a

Liceu > informatica x

Înregistrarea (Structura) în C++ 1

1. Obiectivele lecției: 2. Conținutul lecției: Ce este o înregistrare (structură)? Declarația unei structuri struct NumeStructura {     tip_de_date nume_camp1;     tip_de_date nume_camp2;     // alte câmpuri }; struct Student {     string nume;    ...

Citește Mai Mult

Liceu > informatica x

Șirurile de Caractere în C++ 2

1. Obiectivele lecției: 2. Conținutul lecției: Ce este un șir de caractere? 1. Șiruri de caractere în stil C Declararea și inițializarea char sir[dimensiune]; char sir[] = „Salut!”; char sir[6] = {‘S’, ‘a’, ‘l’, ‘u’,...

Citește Mai Mult

Liceu > informatica x

Funcția strtok din Biblioteca în C++ 6

1. Obiectivele lecției: 2. Descrierea funcției strtok char* strtok(char* sir, const char* delimitatori); 3. Reguli importante pentru utilizarea strtok 4. Exemple practice Exemplu 1: Segmentarea unui șir simplu #include <iostream> #include <cstring> using namespace std;...

Citește Mai Mult

Liceu > informatica x

Funcții de Conversie din Biblioteca în C++ 7

1. Introducere Biblioteca <cstdlib> oferă funcții utile pentru conversia șirurilor de caractere (în stil C) în tipuri numerice și invers. Aceste funcții sunt esențiale pentru transformarea datelor în aplicații precum procesarea intrărilor utilizatorului sau manipularea...

Citește Mai Mult

Liceu > informatica x

Gestionarea Fișierelor Text în C++ 8

1. Obiectivele lecției: 2. Introducere Fișierele text sunt folosite pentru a stoca și manipula date sub formă de text. În C++, gestionarea fișierelor se face prin intermediul bibliotecii <fstream>, care oferă trei clase principale: 3....

Citește Mai Mult

Liceu > informatica x

Subprograme Definite de Utilizator în C++ 10

1. Obiectivele lecției: 2. Ce sunt subprogramele definite de utilizator? 3. Structura unei funcții în C++ tip_returnare nume_functie(parametrii_opționali); tip_returnare nume_functie(parametrii_opționali) {     // Bloc de instrucțiuni     return valoare; // opțional, dacă tipul de returnare...

Citește Mai Mult